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Relevancia en el Meta: En un juego que valora el tempo, el Patrón Hipnótico juega un papel crítico. Su capacidad para detener un tablero agresivo permite a los jugadores astutos mantener el Command y proporciona una ventaja significativa contra mazos dominados por criaturas que abarrotan el ambiente de juego.
Creas un patrón de colores zigzagueante que ondula en el aire dentro de un cubo de 30 pies que se encuentra dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y luego se desvanece.
No, Elves are not proof against Hypnotic Pattern, but their Fey Ancestry racial trait offers them benefit on preserving throws towards being charmed, which often can aid them resist its effects.
El conjuro termina para una criatura afectada en el momento en que recibe cualquier tipo de daño o alguien utiliza una acción para sacarla de su estupor.
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The spell ends for an impacted creature if it requires any injury or if somebody else works by using an motion to shake the creature outside of its stupor.
Creas un patrón de colores zigzagueante que ondula en el aire dentro de un cubo de thirty read more pies que se encuentra dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y luego e desvanece.
Utilize these creatures to force your players to take into account substitute crowd Command possibilities or look for a new way of dealing with a obstacle. Goal the spellcaster to interrupt their concentration.
After that, it is possible to proceed to individuals that failed their saving throw in what ever way looks ideal — on your own conditions.
Over a failed help you save, the creature gets charmed. Whilst charmed by this spell, the creature is incapacitated and it has a pace of 0. The spell finishes for an influenced creature if it will take any destruction or if somebody else utilizes an motion to shake the creature.
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El lanzamiento de hechizos es clave para la identidad de la clase mago. Sus hechizos son integrales y muy poderosos. Elegir los hechizos adecuados es esencial para construir un mago poderoso. Como resultado, esta lista ha sido actualizada con más de los mejores hechizos disponibles para los magos.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Requerir un complete de tres mana, incluido uno azul, hace de esta carta una jugada más costosa, especialmente al considerar otros hechizos que controlan o interrumpen a un costo más bajo.